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final fantasy
Pour le reste oui les 60fps sont appréciables, de même que l’augmentation de la netteté générale des textures mais…ce jeu n’a pas d’ombres?? C’est quand même hallucinant, je viens de me rendre compte que ce jeu n’avait strictement aucune ombres portées…! Chaud en 2021, À la limite on aurait pu comprendre sur PS4 pour économiser des ressources mais là…
Edit: ah si il y en a, mais c’est selon les niveaux ! Rien lors de la fuite de la gare, après oui…bref
Et puis évidement toujours cette rigidité, ce moteur physique absent, cette histoire de mettre trois plombs à sauter par dessus un trou d’un mètre quand en cinématique le héros sautille d’immeuble en immeuble, bref…toujours ce sentiment chez moi que FF7 aurait mérité tellement mieux mais bon.
Tout le monde est content visiblement avec ça, moi personnellement je trouve ce titre très bancal, et pourri par le remplissage artificielle: on sent que Square s’est donné du mal pour faire tenir 30h sur son jeu.
En 14 mois ils auront donc pondu le DLC à 20 boules, mais vu le contenu du jeu de base il aurait largement dû être moins chère, genre 5€.
Dans l’ensemble une grosse déception pour moi ce FF7 remake, même si la version PS5 est légèrement plus agréable à parcourir désormais grâce à quelques ajouts techniques.
Donc un transfert depuis la PS5 avec les versions PS4 et PS5 étaient impossible pour moi.
Il suffit de lancer la version ps4 sur sa ps5 et faire le transfert puis lancer la version ps5 pour récupérer la sauvegarde, on ne peut plus simple.
Le transfert de sauvegarde fait également « autopop » les trophées précédemment acquis.
C'est comme ça que j'avais fait pour transférer ma save de Crash 4, pas eu besoin de ressortir la PS4.